約 6,007,613 件
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/649.html
概要 3バンドEQ (-26 dB to +10 dB)、独立したマイク入力端子を備えたミキサー。 スペック表・メーカーサイトより引用 ミキサー部 周波数特性20 Hz~20 kHz +2/-3 dB THD+N(Line)0.02%以下 @ 20 Hz~20 kHz S/N比Line (ref to Max, Level) Dynamic Range:-87 dB ノイズ・フロア(Line in to any output)-86 dBV以下 最大出力 (Unity Gain- Line Input)+18 dBV (8.0V) at load 100 k Ohm クロストーク(Channel to Channel)70 dB以下 @ 1kHz 最大出力+18 dBV不平衡 24 dBu平衡 フェーダー・キルクロスフェーダー:80 dB @ 1 kHz チャンネルフェーダー:-75 dB @ 1 kHz Mic Talkover マイク最大出力-14 dB チャンネルEQHi:9 +/- 2 dB @ 13 kHz、+/- 3 dB @ 13 kHz Mid:9 +/- 2 dB @ 1 kHz、-23 dB以下 @ 1 kHz Low:9 +/- 2 dB @ 70 Hz、-23 dB以下 @ 70 Hz 入出力端子 LINE入力x6 (RCA) x3 ステレオ・ライン・インプット、-14 dBV / 47 kΩ PHONO / LINE入力x6 (RCA) x3 ステレオ・ライン・インプット、-14 dBV / 47 kΩ MIC入力x1 (1/4”) マイク・インプット、-54 dBV / 10 kΩ MASTER出力x2 (1/4 1/4” TRS) Balanced/1 x 2 (RCA) unbalanced、+4 dBu balanced / -10 dBV unbalanced RECORD出力x2 (RCA) ステレオ・アウト(アンバランス) BOOTH出力x2 (RCA) ステレオ・アウト(アンバランス) HEADPHONE出力x1 (1/4 inch TRS) ステレオ・アウト ■価格 20.000円前後(新品・当時) SMX.311 http //www.stantondj.com/stanton-mixers/smx311.html
https://w.atwiki.jp/tng1100/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? お泊り会!!?』~真秀&麗~」開催! - PR TIMES キャラゲーに“全集中” ゲーム好きの漫画家が「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の評価に困った理由(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【今週の新作まとめ】『シャーマンキング』初の公式スマホ向けゲームが登場!『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』やモルカーのパズルなど新作4本! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【世界最先端】『ULTRAMAN』メタバース対応NFTゲーム化決定!トレイラー公開 - PR TIMES ゲームシナリオの解剖学:第1回『Grim Fandango』――「外連味」を「説明」することの難しさ - IGN Japan 「クーロンズ・ゲート」(1997)の毒気に当てられクーロンズ・ゲートそのものになってしまいそう:うえけんの「今そのゲーム!?」Vol.22 - Engadget日本版 ラグビー姫野和樹選手は「遠征にゲームとテレビ持参」中村亮土選手が秘話 子どもにエールも - 岐阜新聞 EXILE TRIBE、リズムゲームアプリ『EXtreme LIVES』テレビCM&事前登録受付開始(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 危険運転 ゲームで体感 - 読売新聞 可愛い見た目で超絶難度なゼリー融合パズルゲーム「ユウゴウパズル」プレイレビュー - GIGAZINE きのこ・たけのこ戦争が『グラブル』で勃発!?ゲーム内で「きのこの山」vs「たけのこの里」が激突(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 福原遥、焼肉弁当を目指し『ぷよぷよ!!クエスト』のゲーム実況に挑戦(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サバイバル番組「GODIVA SHOW」12人がカップルゲームに挑戦…初の脱落者にスタジオも驚き(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 好評につき第2弾開催!オンライン・クレーンゲームで自宅から全国を旅する、全国ご当地ラーメンフェア開催:時事ドットコム - 時事通信 今売れてるPC対応ゲームコントローラーTOP10、ロジクールのゲームパッドが首位 2021/12/11(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【リサーチ】『あなたが最も期待する2022年新作ゲーム』結果発表 - Game*Spark ゲームの国民的ザコキャラといえば?3位「ワドルディ」、2位「クリボー」、気になる1位は.....?【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元DICEの開発者たちが手がける新作ゲーム『ARC Raiders』はSFテイストのCo-Op型TPS(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全長500キロのリアル「人生ゲーム」3日間かけて完走 2万人から選ばれた参加者、多彩なアクティビティに大満足(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ReAL-e】もう誰も信じられない!? ダマし合いゲーム「Among Us」 GAG・ひろゆきとプレイ! - GAMEクロス ゲーム配信の確かな技術が光る にじさんじ・夜見れなの次なる挑戦(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース miHoYoの女性向け恋愛ミステリーゲーム『未定事件簿』、12月11日よりイベント『遊園すごろく』開催!左京静真(CV 諏訪部順一)、和泉景(CV 石川界人)、森月黎(CV 福山潤)の限定カード登場! - PR TIMES 話題沸騰中のNFTゲーム”クリプトモン”が待望の新フェーズへ。12月中旬にリリース決定! - PR TIMES マイクロソフト、Xbox独占ゲームのiPhone向け提供をアップルに断られたと判明 - Engadget日本版 【ふるさと納税】ゲームファン・アニメファンも注目! ふるさと納税のおすすめ返礼品をピックアップして紹介(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今季12回目のワンスコアゲームで「また楽しい夜になった」とバイキングスHCジマー - NFL日本公式サイト 異色のゲーム対談が実現! 野田クリスタルさんと桜井政博さんがSpotifyのゲーム音楽対談企画でゲーム制作の裏側や時代背景を語る【前編】 - ファミ通.com 実行委員長は高校生。石垣島でSDGsシンポジウムとゲーム大会(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 変わる麻雀のイメージ/知的ゲーム 交流の場 お金賭けない/弘大に公認サークルも(Web東奥) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 関西スーパー統合「ルーズヴェルトゲーム」の勝者は誰か 最高裁の判断に注目集まる(弁護士ドットコムニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 12月17日からのハッピーセットはパーティーゲームとどうぶつブロック!(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソニーのゲーム部門、「ゴッド・オブ・ウォー」開発の米社を買収(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 事業買収例も出た「ゲームの習い事」とは?数字で見てみる(LIMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「イカゲーム」が米国のトップ10から脱落、公開3カ月で初(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 選択肢を間違えたら即サンバ 中毒性たっぷりの「マツケンサンバ」ゲームが話題沸騰中(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームの開発現場 のぞいてみたら|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB ゲームの時も一緒だニャン……愛猫がポッケに入るパーカを発売(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 4Xリアルタイムストラテジーゲーム『Dune Spice Wars』発表。フランク・ハーバート氏のSF小説の金字塔『DUNE』をゲーム化(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Star Wars」ゲームの新作、外山圭一郎による新作ホラー『野狗子 Slitterhead』などThe Game Awards 2021発表まとめ(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「リネージュW」プレイレポート。オンラインゲーム黎明期の名作が,世界中のプレイヤーと遊べる新作スマホゲームとなった - 4Gamer.net かわいいモンスターを収集するポップなオープンワールドゲーム『ドケビ』の新たなPVが公開。テーマソング『ROCKSTAR』にあわせてキュートなキャラクターたちが生き生きとしたダンスを披露(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ワンダーウーマン』の新作ゲームが発表。『シャドウ・オブ・モルドール』シリーズに実装されたNPCの人格形成システム「ネメシスシステム」を搭載(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2021 今年のベストゲームTOP 10 - IGN Japan バトルロイヤル型ゲームの火付け役『PUBG BATTLEGROUNDS』2022年1月12日から基本プレイ無料に。既存ユーザーにはアップグレード機能を無料で提供(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Google Play ゲーム」がWindows PCに対応 2022年から提供予定 - - ITmedia PC USER 上村さん、いつまでも飽きないゲームはできますか?|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB Epic Gamesストア、来週『シェンムーⅢ』ほか13本の無料ゲーム配布の噂 - Engadget日本版 独ゲーム会社、中国を「西台湾」と表記…「中国市場は必要ないのか」猛反発(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Xperia 1 IIIのゲーム支援機能が半ばチートレベルで凄い|ベストバイ2021 - Engadget日本版 テンセント新作PvPvEゲーム『SYNCED Off-Planet』敵に焦点を当てたトレイラー公開【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作対戦格闘ゲーム『KOF XV』の第2回オープンβテストが、PS5/PS4を対象に12月18日から開催決定!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』ゲームプレイの様子も確認できる最新映像が公開【The Game Awards 2021】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウエスタンスーパーヒーローACT『Evil West』ゲームプレイトレイラー公開【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 疫病をテーマとしたアドベンチャーゲーム『A Plague Tale Requiem』の最新映像が公開。前作から成長した姉弟の姿や、建物さえ飲み込む悪夢のようなネズミの大群も(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TVやスマホの平面的ゲームだけでなく、「サイコロキャラメル」で空間的に遊ぼう!(朝日新聞EduA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リブート版『Saints Row』新たなゲームプレイトレイラー公開!【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鳥や物体に乗り移って冒険!アクションADV『Tchia』ゲームプレイトレイラー【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作サバイバルゲーム「Nightingale」発表。ヴィクトリア朝をベースにしたファンタジー世界が舞台 - 4Gamer.net カードゲーム「モリモン」話題 身近な植物組み合わせモンスターに 印刷まで能力分からずドキドキ(神戸新聞NEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マニアの情熱が作りだしたミニサイズの“自宅ゲームセンター”「好きなものに囲まれて過ごしたい」(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作スター・ウォーズゲーム『Star Wars Eclipse』発表!―Quantic Dream手掛けるアクションADV【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中世マルチプレイ剣術対戦ゲーム『Chivalry 2』が無料トライアルの実施を開始。クリスマス仕様のアップデートなど追加コンテンツの発表も(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スクエニとプラチナゲームズによる3Dアクション『バビロンズフォール』のゲーム映像が公開、発売日は2022年3月(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年、世界的に急成長したアプリとは? ゲームカテゴリでは原神やウマ娘が台頭(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FC版初代『ファミスタ』が発売35周年。野球ゲームブーム巻き起こした超定番ソフト。3900円というお手ごろ価格も魅力だった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドット絵SFノワールADV『Lacuna』の家庭用ゲーム機版が12月23日に配信!未来の世界で捜査官になり、惑星間戦争を防げ(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Xゲーム」日本初開催 来年4月ZOZOマリンで 五輪金の四十住さくら「驚きと興奮」(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームで憧れのユーチューバーに! 『Youtubers Life 2』プレイレビュー。ゲームだとわかっていても自分の動画の再生数が伸びたらやっぱりうれしい!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 現実とゲームが連動!? 架空の都市伝説“パルファン様”の真相に迫るホラーゲーム『パルフォン』がSteamで発売 - ファミ通.com 知る人ぞ知る傑作インディーゲーム「OneShot」が家庭用移植決定 「絶対に移植不可能」と言われた作品がついに(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム・ネット依存症を防げ 家庭・学校が取り組むメディアコントロール(BSN新潟放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース インディーアドベンチャーゲーム『シロナガス島への帰還』のクラウドファンディングが、目標額の1323%である2647万円を達成(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ゲームセンターCX」でゲームキューブ初登場! 「スーパーモンキーボール」回は12月9日24時放送(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム業界、NFT採用に賛否両論? 転売目的が主な市場は1兆ドルに成長(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース なぞって集めるパズルゲーム『あつまれモルカー!PUI PUI パズル』iOS/Android向けにリリース。可愛いモルカーたちを集めてお世話しよう(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「バイオハザード」新作、ゲームとの関連性を示唆する場面写真 プロデューサー「かなり忠実」(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース かつて子どもの“通過儀礼”だったゲーセン文化…苦境に立つ老舗ゲームニュートン代表の想い「年齢、学歴、社会的地位が関係ない唯一の場所」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『日本最大級のアナログゲームの祭典! ゲームマーケットがアツい!』〜Hikaru//の自由綴文 9頁目〜 - http //spice.eplus.jp/ ライトセーバーを振り回す姿も!「Star Wars Hunters」公式ゲームプレイトレーラーが公開(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーム業界向けオンラインフォーラム「Game of Dreams」をゲームエイトが開催。初回は國光宏尚氏をゲストに『転換点となる2022年を完全予測。大変革時代のキーワードを読み解く。』をテーマに討論 - PR TIMES 月額1000円程度の「ゲームのサブスク」を満喫できないユーザーたちの声(マネーポストWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームの代わりにTikTok?厳しすぎる中国ゲーム規制で起きたこと(JBpress) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スイッチなどで「幻のアーケードゲーム」ラッシュ!? いわくつきの作品や20年越しの新作も…(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーセンの経営を支えるクレーンゲーム マニアも知らない「グレーな実態」(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2度とこんなゲームは現れない? 『十三機兵防衛圏』奇跡の立体構造体験(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Among US!」を抑え1位になったゲームとは? 「App Store」の2021年無料ゲームランキング(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
https://w.atwiki.jp/solidstateamp/pages/71.html
http //www.youtube.com/watch?v=gpolUXH2C1g トーン Input 1 Volume Input 2 Volume Master Volume モード Song(再生、停止、録音、巻き戻し/早送り、スピード及びキー変更、リピート) Amp(アンプやエフェクト機能の設定) Tuner Effects(エフェクトのエディット) インプット・アウトプット Input 1/2(ギター、マイク、ベース) SDメモリドライブ USBメモリ端子 USBコンピュータ端子 エクスプレッションペダル端子 Stereo Line Out AUX Input Phones Out スピーカー 2x2"(サブウーファ搭載) 出力 12w(ステレオスピーカー2x3.5w、ウーファ5w) 概要 BossのマルチエフェクターであるGT-100のペダルを取り外し、モデリング機能を一部削った上でスピーカーやオケなどを追加した練習用アンプ。 このアンプには多数のアンプモデリングやブースター、空間系などのエフェクターが搭載されている為(後述)、ギターとシールド、そしてこれさえあれば他はいらないという便利仕様。 チューナーも勿論付いており、周波数を変更してダウンチューニングなども出来る。 インプットは2つあり、ギター2台で練習するもよし、ヴォーカルやベースとセッションするもよしと幅広く応用出来るのが特長(インプットゲインも調整出来る)。 オケは再生ボタンを押せばすぐに始められ、ダイヤルを回せばロックやブルース、メタルなどそれぞれやりたいジャンルのオケを選択出来、更にそのオケに合ったギターのトーンを自動で割り当ててくれる。 オケはスピード、ピッチ調整の他、センターキャンセルなども可能。 更に画面上でエディットしたいパートにカーソルを合わせ、Effectsボタンを押せば、トーンのパッチが呼び出され、そこで幾らかのトーンを選択できる他、後述のEZ Editと呼ばれる機能で詳細設定が可能。 アンプタイプ Natural Clean(通常のクリーンだが、個人的な見解から外部エフェクターとの相性は最悪。) Full Range(JC-120をフラットな特性にイコライジングしたクリーン。エレアコ用。) Combo Crunch(コンボタイプのチューブアンプシミュ) Stack Crunch(4x12" スタックタイプのチューブアンプシミュ) Higain Stack(Marshall JCM800をハイゲインにシミュレート) Power Drive(バッキングからリードまで幅広く対応出来る万能型アンプのシミュ) Extreme Lead(スタックアンプの周波数特性の偏りを抑えたシミュレート) Core Metal(メタルサウンド向きのアンプシミュ) JC-120(文字通り) Clean Twin(Fender Twin Reverb) Pro Crunch(Fender Pro Reverb) Tweed(Fender Basssman 4x10" Combo) Deluxe Crunch(Fender Deluxe Reverb) VO Drive(Vox AC-30TBのドライブサウンド) VO Lead(Vox AC-30TBのリードサウンド) Match Drive(Matchress D/C-30の左インプット) BG Lead(Mesa/Boogieのコンボ) BG Drive(Mesa/BoogieのTreble Shift Onをシミュ) MS 1959 I(Marshall 1959のインプット1) MS 1959 I+II(Marshall 1959のインプット1と2をパラレル接続) R-Fier Vintage(Mesa/BoogieのデュアルレクチのVintageモード) R-Fier Modern(Mesa/BoogieのデュアルレクチのModernモード) T-Amp Lead(H KのトライアンプのAMP3) SLDN(Soldano SLO-100) 5150(Peavey 5150) Bass Clean(ベース用クリーン) Bass Crunch(ベース用クランチ) Bass Higain(ベース用歪) それぞれのアンプはゲイン、音量、イコライザ(Bass、Mid、Treble、Presense)、T-Comp(チューブ特有のピッキングニュアンスを出すシミュ)を調整可能。 またその他コンプレッサー(サスティーン、アタッキング、トーン、レベル調整可能)、ノイズゲート(スレッショルドのみ設定可能)などの補助エフェクターを使う事も出来る。 ブースター/オーバードライブ CLN Boost(オリジナルのクリーンブースト) Blues OD(Boss BD-2) OD-1(Boss OD-1) T-Scream(IBanez TS-808) Distortion(Boss DS-1) RAT(Proco RAT I) GUV DS(Marshall GUV NOR) DST+(MXR Distortion+) Metal Zone(Boss MT-2) 60s Fuzz(Fuzzface) OCT Fuzz(Acetone Octavia Fuzz) Muff Fuzz(Electro-Harmonix Big Muff) こちらのオーバードライブはドライブ、ボトム(低域の調整)、トーン、エフェクトレベルを調整可能。 イコライザーは低域や高域の調整の他、低中域や中高域の一定の帯域を緻密に調整効能。 モジュレーション フェイザー(4、8、12段とあり、多段になるほど深い効果になる。他にエフェクトレベルや2台直列シミュなども搭載) フランジャー(レートやデプス、中心周波数などを指定できる) コーラス(モノラルかステレオを切り替えられる。他にエフェクトレベルやデプス、レートなど) トレモロ(レートやデプスの他、音量が定期的に変わるWave Shareを搭載) ロータリー(ロータリースピーカーのシミュで、回転スピードの調整) ユニV(ユニヴァイブのシミュで、独特なフェイザー効果を得られる。 パン(左右のスピーカーから交互に音が出る様を再現し、トレモロのWave Shareを搭載) 空間系はディレイとリバーブがあり、モジュレーションの中の一つ、ディレイ、リバーブは同時使用可能。 ディレイ(フィードバック、ディレイタイム、エフェクトレベルの他、ハイカットフィルターでアナログディレイのような音も再現できる) リバーブ(アンビエンス、ルーム、ホール、プレートのシミュの他、エフェクトレベル、リバーブタイム、ハイカットフィルターなどがある) モジュレーション、空間系共々微調整が可能なので音作りの幅が非常に広い。 EZ Edit Soft-Hard(横軸の操作で歪の量を調整。) Backing-Solo(縦軸の操作でマスターの中域のブーストorカット。アンプEQやパラEQではなく、独自のEQになっており、パラメータに影響せずに変更出来る。またAMPからのセッティングで、これのみ操作可能。) Ambience(リバーブのパラメータのそれと同じ。奥行き感をシミュレートする。) 尚、初期設定では篭りがちという意見も見られるが、EQの設定などによって抜けの良い音も簡単に作れる。 また、ステレオ2.1ch仕様の為、AUX Inputがかなり充実しており、オーディオプレーヤーとしても十分に威力を発揮する(寧ろ当時の謳い文句は「ギタリスト向けオーディオプレーヤー」)。 Roland及びBOSS製品のCOSM搭載アンプはGA-112or212、Cubeシリーズとこれなので、いかにCOSMが広く使われているかが伺える(勿論マルチエフェクターもCOSM一色)。 関連リンク
https://w.atwiki.jp/as1100/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/as1100/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】ユナイトライセンスの入手方法まとめ - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【ウマ娘】解放結晶の入手方法と使い方 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) 『復活のルルーシュ』の後を描くアプリ『コードギアス』新情報公開。古代中華を観測する『血盟の紅羽』などが展開 - 電撃オンライン BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【東京リベンジャーズ】場地圭介の声優情報と注目ポイントをご紹介!|編集部コラム - AppMedia(アップメディア) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース 「ウィキ」の「寄付バナー」がデカすぎ 「広告にしたら?」の声、元管理者にぶつけると... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/1100/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン メニュー メニュー2 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/beautiful_world/pages/14.html
やたらと「成長したい!」と言う人がいます。 そういう人に「成長して、何がやりたいの?」と聞くと、「えっ?」という顔をされたりします。 成長は手段に過ぎません。なのに成長の目的が明確でない人まで「成長したい」と言う。 これは「特に目的はないけど、とりあえずお金を貯めたい」というのに等しい。 死ぬ間際に貯金が最大化されれば幸せなのでしょうか。 成長も同じです。死ぬ際に「すごく成長した自分」が感じられれば満足でしょうか? 家を買いたいとか旅行に行きたいとか、目的があって初めてお金を貯めるプロセスは意味を持ちます。成長も同じ。 「成長して●●ができるようになりたい」というのがあって初めて、成長することが意味を持つのです。 “インプット”と“アウトプット”のバランス ちきりんは常日頃から、“インプット”と“アウトプット”のバランスを意識しています。 例えば人のブログを読むのはインプットで、自分がブログを書いて発信するのはアウトプット。 勉強はインプット、得た知識を使って仕事をするのがアウトプット。野球の練習はインプットで試合がアウトプット。 人付き合いも同じ。知らない人と新たに知り合い、分かり合って、知人や友人を増やしていくのはインプットで、気の合う友達と飲みに行ったり旅行に行って楽しむのはアウトプットと言えるでしょう。 ちきりんは、このバランスを意識的にコントロールしています。 「今は、知らない人ともどんどん関わりをもって世界を広げるべき時期」とか「今は、仲のいい友達とまったりのんびり過ごすべき時期」というように。 これを意識するようになったのは、一度働いてから大学院に行ったからです。 大学を卒業してすぐに大学院に入学するような人だと、「小学校からずっとインプット」なのであまり意識しないでしょう。 でも、一度働いて(=アウトプットの場)から大学院(=インプットの場)に行くと、「このインプットは何のためにするのか?」と強く意識するようになります。そのころから「アウトプット目標がないのに、インプットに時間やお金をかけるのはバカげている」と思うようになりました。 昔は英語も“とりあえず”勉強していましたが、今は“必要な分だけ”勉強する。 今の仕事や趣味(一人旅)に必要な英語力だけ獲得・維持できればいい。 それ以上のインプットはちきりんにとっては“無駄な”インプットです。 インプットの自己目的化 昔はみんなこんなにインプットしなかった。というより、できなかった。 インプットは時間もコストもかかる。今は大学院までいく人も多いですが、昔は中卒で働く人も多かった。 インプットの年数が倍になっている。 もちろん、昔はインプットが足りないからアウトプットにも限界があった。 新技術を知らないと、新商品はできない。で、経済発展に伴って、みんなインプットに力を入れるようになった。 企業はもともと「工場=製品を作り出すアウトプットの場」でした。そのうち「研究所」という「インプットの場」にもお金をかけるようになった。研究所の意義は、よりよいものを工場でアウトプットするためだった、はず。 ところが、いつしか「インプットのためにインプットする」人が研究所に集まり始めた。 ずーっと研究(=インプット)している。アウトプットにつながらなくても気にしない。 アウトプット目的のために始めたインプット作業が自己目的化し、「巨額の研究費を投資しているのに、まったく新製品の出ない会社」ができてしまった。そのくせ「研究所で働いている人の方が工場で働いている人よりエライ」みたいな風潮になってくる。 本来、民間企業の研究は製品につながらなければ意味がありません。インプットだけでは、(自分の満足はあっても)他者にとっては何の価値もありません。 あなたは何ができるの? 経済の右肩上がり時代は、「アウトプットにつながらないインプットのコスト」も企業は負担できました。 でも、今は「新しい価値」を世に提供できない企業は淘汰されます。 大事なのはアウトプットです。日本がここまで高度成長したのはアウトプットが多かったからです。 アウトプットなしにインプットし続ける人が増えたら、将来はとても暗い。 と思っていたら、最近は新しい傾向もある。就職環境が厳しい中で「とりあえず起業する」人も出てきた。 走りながら経営を学ぶ彼らは、MBAで経営を勉強しつつ、起業も経営もしない人よりよほどましです。 自営業の友人が「成長機会が乏しい」と言っていた。 確かに、自分が先頭に立ってビジネスをやっているとアウトプットに追いまくられ、なかなかインプット時間を確保できない。 それでも「インプットだけ」より「アウトプットだけ」の方がいい。 インプットだけの人なんて、いてもいなくても世の中は何も変わりません。 就職や転職の時だって問われるのは「あなたは何が(アウトプット)できるの?」ということです。 それなのに履歴書に輝かしい「学歴」や「資格」を連ねて、「僕はこれだけインプットしました!」とアピールする人がいる。 何がすごいのか全然分からない。学歴や資格はインプットの記録ですが、問われるのは「(そのインプットで)どんなアウトプットを出せる(出した)の?」という点です。 人間の「生産性」 分母にインプット、分子にアウトプットをとると、その式で「生産性」が計算できます。この生産性が向上していくことで、より「成長」することができます。これは工場でも経済学でも人間でも同じです。 よく式を見てください。分母がインプット、分子がアウトプットです。この数値を上げるためには分子のアウトプットを増やす必要があり、分母の数字であるインプットを増やしたら生産性は低下します。 それじゃあ成長どころか退化してしまいます。「勉強ばかりしていると成長できない」ってことなんです! ⇒参考サイト:で、あなたはナニが出来るの?
https://w.atwiki.jp/1100/pages/3.html
更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/lbpc/pages/85.html
回路を流れる信号 LBP2の回路を流れる信号 回路には3種類の信号が流れています。 ここでは、それらの信号をデジタル信号、アナログ信号、プレイヤー信号と呼ぶことにします。 この項目では、それぞれの信号についての説明をします。 各ガジェットには、インプットの挙動という項目がありますが、 インプットの挙動毎に、どの信号を受け取るかが決まっています。 とりあえず、回路を使ってみたいという方は、デジタル信号についてのみ目を通すと良いでしょう。 各信号の入出力の法則について知りたい方は、ガジェット毎の解説をご覧ください。 デジタル信号 デジタル信号には大別して ON, OFF の2通りの信号があり、多くのガジェットの ON, OFF の状態を設定できます。 たとえば、ガジェットのインプットの挙動が[オン/オフ]になっている場合は、デジタル信号の ON, OFFを受け取ります。 ホログラムにボタンスイッチを接続して確認してみましょう。 デジタル信号を更に細かく分類すると、OFF(normal), OFF(neutral), ON+, ON- という4つの値があります。 これらの区別を気にしなくても、感覚的に多くの回路を実現できるはずです。 以降、少し難しめな話です。 OFF(normal)という信号は多くのスイッチやセンサーが発する普通のOFFです。 それに対し、OFF(neutral)という信号は、3段スイッチや、コントロールギアの方向キー、左右スティックの 中心(neutralな)位置で発生する特殊なOFF信号です。 これは、OFF(normal)と基本的に変わらない信号ですが、OFF(normal)が[進む/戻る]設定のピストンやタイマーなどを戻すのに対し、OFF(neutral)はそれらを停止させます。 センサーやスイッチに方向の概念がある場合、(たとえば、3段スイッチや、コントロールギアの方向キー、左右スティック)には、方向に応じて ON+, ON- の信号が発生します。 デジタル信号の正負に対応しているインプットの挙動の代表例としては、ピストンやタイマーの[進む/戻る]、セレクターの[サイクル]などがあります。 デジタル信号は、回路を流れる3種類の信号のうち、唯一目で確認できる信号です。 つまり、ONであれば、ガジェットや配線は光り、OFFであれば、暗い色で表示されます。 ただし、正負の区別はつきません。 正負の区別をつけたい場合は、方向分割ツールで確認することができます。 アナログ信号 アナログ信号には、-100% から +100% の連続的な信号があり、 多くのガジェットの連続的に変化する挙動を設定できます。 たとえば、インプットの挙動を[照明調節]に設定したホログラムにタイマーをつないでみましょう。 明るさが連続的に変化することが確認できるはずです。 他にも、ガジェットのインプットの挙動が[強度レベル]や[スピードレベル]になっている場合は、アナログ信号の値を受け取ります。 バッテリーで設定できる数値 -100から+100%までの整数値のみですが、 アナログ信号は内部的には100%を1とする浮動小数点数のようです。 計算で求められる最小値は100%*2^(-149)で、24bit幅の仮数部を持つ浮動小数がアナログ値の正体です。 更にスコアセンサーからの出力に限り、強度100を超える特殊なアナログ信号(英語圏ではSuper-Normal Signals)が存在します。 この信号は、センサーの性質上ステージのプレイ中しか現れないものであり、タイマーやピストンをスピードレベル設定にすることで確認できます。 この信号も考慮に入れた場合、アナログ信号は強度100%を1とした、整数20+小数149の指数部を持つ、仮数部24bitの浮動小数とみなすことができます。 アナログ信号は、目で見ることのできない信号です。 たとえ、配線が暗く表示されていてもアナログ信号が流れていることがあります。 したがって、アナログ信号を検出する為には、少し工夫が必要です。 アナログ信号の絶対値は、インプットの挙動を[位置]に設定したシーケンサーに信号を送り、シークバーの位置を見ることで検出できます。 アナログ信号の正負は、たとえばインプットの挙動を[スピードレベル]に設定したロテータに信号を送り、回転方向を見ることで特定できます。 ジョイスティックロテータを用いると、アナログ信号の正負を込めた値を知ることのできる装置を作ることができます。 プレイヤー信号 プレイヤー信号は、プレイヤーのポペットの色(プレイヤーカラー)に対応した色をホログラムなどに設定することができます。 他にも、スコアギフトの[自分だけ]やロビッツのコスチューム選択の[オーナーをコピー]もプレイヤー信号で設定されるものです。 プレイヤー信号の特筆すべき点は、LBP2のすべてのオブジェクトがプレイヤー信号を受け取り、そして保持するという点です。 ホログラムなどの[プレイヤーカラー]やスコアギフトの[自分だけ]という設定は、オブジェクトが保持しているプレイヤー信号を受け取ります。 ステージ開始時には、すべてのオブジェクトにはプレイヤー値が設定されていません。 プレイヤー信号を送る代表的な方法としては、グラブギアで掴む、クリエイトギアで発射する、というものがあります。 スイッチやセンサーでプレイヤー信号を出力するものもあります。 プレイヤー信号には、各リビッツの信号、ロビッツの信号、信号無しの3通りがあると考えられます。 ロビッツの信号は、ロビッツがグラブセンサーを反応させたときにのみ発生します。 リビッツの信号と同等に扱われ、リビッツのプレイヤー値を上書きしてしまうため、 ロビッツとグラブセンサーを併用する場合は注意が必要です。 オブジェクトに設定されたプレイヤー信号を確認するためには、色を[プレイヤーカラー]に設定したホログラムを接着すると良いでしょう。 回路上のプレイヤー信号を検出するためには、[自分だけ]に設定したスコアギフトに信号を送るか、センサーや回路素子の色を[プレイヤーカラー]に設定します。 デジタル信号がOFF、アナログが0%でない場合は、スコアギフトのインプットの挙動を[毎秒計測]にすると検出できます。
https://w.atwiki.jp/orisuta/pages/216.html
オリジナルスタンド図鑑No.1081~1090 ■ No.1091 【案師】 ID CR2JBk3UO 【絵師】 ID WWw2p3N7O 【スタンド名】 カルネージ・ハート 【本体】 屈強なアメリカ軍人 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 基本的に細マッチョな感じだが能力の影響でゴリマッチョにもなる ステータスに変動はない 【能力】 爆弾類を口から取り込み、溜め込む 溜め込んだ爆弾はスタンドの中では時が止まっている 取り出し自由 破壊力-A スピード-C 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-B 成長性-B ■ No.1092 【案師】 ID Y2gAXLYx0 【絵師】 ID haxhKn8K0 【スタンド名】 ティタニウム・エクスポーズ 【本体】 普通の女子高生。ある事件で、突然スタンド使いとなってしまう 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 女性型の人型。右頬に刺青が彫ってある 【能力】 特殊な磁界を発生させ、相手を引き寄せる。 磁界を用いて引き寄せたものは、 殴ってしてしまうと元の地点まで戻されるが、殴らない限りその地点に戻ることはできない。 なお、このスタンドが発生させる磁界は、磁力とは何の関係もない 破壊力-C スピード-B 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B ■ No.1093 【案師】 ID sjhwpARP0 【絵師】 ID 1pyUNzc10 【スタンド名】 アドミラル・クズネツォフ 【本体】 名前「アレクサンドラ・ニコラエブナ・プーシュキナ」 愛称はサーシャ 元ロシア海軍大尉 性別♀ 見た目はほとんど幼女。 毛皮の帽子をかぶりマフラーで口元を隠し、大きめのコートを着る。無口かつ無愛想。 【タイプ】 装備型 【特徴】 大型トランクケース 69x40x24センチ 黒色本革 【能力】 トランクを空母に見立て、トランクの中に入れたあらゆる物を 発進させ戦闘機のように自在に操ることが出来る。 トランクに全機帰還、あるいは全機撃墜されると能力解除。 一度トランクの中に入れても普通に手で外に出せばリセットされる。 能力を使っている最中本体は動けない。 破壊力-B スピード-B 射程距離-C 持続力-D 精密動作性-A 成長性-C 【能力射程】 C ■ No.1094 【案師】 ID iLJ8C1yj0 【絵師】 ID DeUJOnF90 【絵師】 ID DeUJOnF90 【スタンド名】 ザ・シルヴァードロップ 【本体】 目に隈のある男 【タイプ】 遠隔自動操縦型 【特徴】 人型だが体がカエルの様にぼてっとしていて口が大きい 自我を持っており普通に会話が出来るが、金の事になると厳しくなる 【能力】 夜中に街を徘徊して人々から少しずつ睡眠時間を削って溜め込み、それをキャンディーに変える 作り出したキャンディーには治癒効果があり、睡眠中に見ていた夢によって味が変わる キャンディーを貰うにはスタンドにお金を支払わなくてはならない(たとえ本体であっても) また、本体は自らの睡眠時間を毎晩ごっそり削られている事に気づいていない 破壊力-D スピード-D 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-E 成長性-E ■ No.1095 【案師】 ID n7N3S8XvO 【絵師】 ID QFMknMw60 【絵師】 ID QFMknMw60 【スタンド名】 イレイザーヘッド 【本体】 イカレた殺人鬼 【タイプ】 近距離型 【特徴】 異形の人型。腹部にドデカい口がある 【能力】 腹部の口から死体を食べる 食べた死体はスタンド内に蓄積される 食べた死体をつなぎ合わせゾンビ化させ吐き出す ゾンビ化させた死体は本体以外の生物に襲い掛かる 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-E 成長性-E ■ No.1096 【案師】 ID alCgsaEr0 【絵師】 ID LGi+axmT0 【スタンド名】 デュアル・ソウル 【本体】 無し/元の本体はあるスタンド使いの男を愛していた女、 その想いの強さが彼女自身を自らのスタンドに取り込ませた。 現在は相手の男と共に行動しているが男のスタンドになってはいない 【タイプ】 一人歩き型 / 自立型 【特徴】 全く同じ姿の若い女二人。だが髪・目・服装等の色が正反対。 【能力】 特筆する能力が無いが、その性能は平均以上。 飛び道具を持たないので射程距離が短く、成長性もない。 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性-完成 【能力射程】 無し ■ No.1097 【案師】 ID t54l3Vb8O 【絵師】 ID LGi+axmT0 【スタンド名】 オープン・ユア・アイズ 【本体】 妖艶な女子大生 悪女ぽさそうだが虫も殺せない善人 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 メタリックな右半身と石造りを彷彿させる左半身 右半身と左半身の境目には溝がある 【能力】 スタンドの中に『第二の世界』を創造し、殴ったものをその世界に召喚する その世界に召喚されたものは、召喚される際に、 あらゆる法則が無視され、本来の質量で世界に解き放たれる。 世界の中で何が起こるのか本体にすら分からないが、 彼女の性格上、命の危機に晒されることはない 破壊力-C スピード-A 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A ■ No.1098 【案師】 ID j6+M8mkV0 【絵師】 ID LGi+axmT0 【スタンド名】 ダーティービューティー 【本体】 女優。自分の美しさに絶対の自信を持っている自他共に認める美女。 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 両手がザ・ハンドみたいになっている女性型スタンド 【能力】 本体が「美しい」と認めた女性の体の一部を削り取り 己のその部分の「美しさ」をあげるスタンド。 ただし男性相手には削り取る能力も使えずスペックも弱体化する(本体はそのことを知らない。 弱体化しても普通の人間に負けない程度には強いから) また、本体が「美しい」と認めた体の一部にしか削り取る能力は使えない。 「削り取り能力」というよりは「削り吸収する能力」に近い。 破壊力-A(C) スピード-A(B) 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-A(C) 成長性-C ※ 補足 ()内は男性相手時 ■ No.1099 【案師】 ID G/hYplzY0 『ただ単純に……単信に……端正な正義だけが残るSE・KA・I……なんという幸福でしょうか……』 【絵師】 ID LGi+axmT0 【スタンド名】 ラスト・ライフ・イン・ザ・ユニバース 【本体】 美少女、カブトガニのように後ろに髪の毛が飛び出している。 将来の夢はおよめさん。カリスマ持ち。 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 人間型 宝石のような結晶が体に生えている、黒が基本色。 【能力】 この世に生きている自分以外の全ての生物の行動を30秒止めることができる。 止められている人はそのことを知覚できず、基本的に誰も止められている事に気がつかない。 連続で使用不可。 時を止めることと違い、無生物の動きをとめれない。 また時計も止まらないので気付く人は気が付くかもしれない。 スタンド能力が進化する(レクイエムやらなんやらで)と↓の能力が付与される。 本人が『これは悪である』と決め付けた事が スタンドから半径50万km内で起きない、世界の『基準』になれる。 本人はこの能力が人類の幸福であると考えている。 破壊力-A スピード-D 射程距離-D 持続力-D (進化するとA) 精密動作性-B () 成長性-A (進化すると完成) 【能力射程】 ∞ ■ No.1100 【案師】 ID k0IBCzVWO 【絵師】 ID 05BQe7lu0 【スタンド名】 パワー・オブ・ザ・ドラゴンフレイム 【本体】 カリスマ持ちの女性。歴然の強者という感じがする 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 ところどころメカメカしい竜のような形。バハムートに近い造詣 【能力】 スタンドが攻撃した場所の「支配権」を奪い取る。 相手の右腕を攻撃すればその右腕は本体の思い通りに動くようになり、 頭部であれば数発(相手の意志の強さによる)攻撃すれば全身思い通りに動かせる。 また、動力さえ働いていれば無機物も対象内。 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-D 成長性-B 【能力射程】 C オリジナルスタンド図鑑No.1101~1110 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]